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Text File  |  2004-12-14  |  68.7 KB  |  1,947 lines

  1. # IS.GSC transfered to TXT by jinshengmao (jinshengmao@sina.com)
  2. # begin
  3. [
  4.     .LISTA_GRUPOS 
  5.     (
  6.         [
  7.             .NOMBRE oficiaros
  8.             .MIEMBROS 
  9.             (
  10.                 ofijapois08 J_IS03_02 japoinfmaris05
  11.             )
  12.             .SCRIPTS 
  13.             (
  14.             
  15.                 [
  16.                     .NOMBRE japoinfmaris05
  17.                     .CRISELBI 
  18.                     (
  19.                         BICHO japoinfmaris05
  20.                     )
  21.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  22.                     (
  23.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  24.                     )
  25.                     .SIMPLE  1.0 
  26.                     .ORDENES 
  27.                     (
  28.                         
  29.                         ! IRAPOSP posmy3 NORMAL ANDANDO SLOW
  30.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 BUSCAR_VENTANA
  31.                         ! ESPERAR_INFINITO
  32.                     )
  33.                 ]
  34.                 [
  35.                     .NOMBRE J_IS03_02
  36.                     .CRISELBI 
  37.                     (
  38.                         BICHO J_IS03_02
  39.                     )
  40.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  41.                     (
  42.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  43.                     )
  44.                     .SIMPLE  1.0 
  45.                     .ORDENES 
  46.                     (
  47.                         
  48.                         ! IRAPOSP posmy2 NORMAL ANDANDO SLOW
  49.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 BUSCAR_VENTANA
  50.                         ! ESPERAR_INFINITO
  51.                     )
  52.                 ]
  53.                 [
  54.                     .NOMBRE ofijapois08
  55.                     .CRISELBI 
  56.                     (
  57.                         BICHO ofijapois08
  58.                     )
  59.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  60.                     (
  61.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  62.                     )
  63.                     .SIMPLE  1.0 
  64.                     .ORDENES 
  65.                     (
  66.                         
  67.                         ! IRAPOSP posmy1 NORMAL ANDANDO SLOW
  68.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 BUSCAR_VENTANA
  69.                         ! ESPERAR_INFINITO
  70.                     )
  71.                 ]
  72.             )
  73.             .SCRIPT_DE_GRUPO
  74.             [
  75.                 .ORDENES 
  76.                 (
  77.                     ! LANZAR_SCRIPT japoinfmaris05
  78.                     ! LANZAR_SCRIPT J_IS03_02
  79.                     ! LANZAR_SCRIPT ofijapois08
  80.                 )
  81.             ]
  82.         ]
  83.         [
  84.             .NOMBRE wilsoneros
  85.             .MIEMBROS 
  86.             (
  87.                 WILSON carcelerojapo43 j_cerro_05 j_cerro_02 j_cerro_04 japomarinero49 ofijapo06 japocasco08 wilsonc
  88.             )
  89.             .SCRIPTS 
  90.             (
  91.  
  92.  
  93.                 [
  94.                     .NOMBRE japocasco08
  95.                     .CRISELBI
  96.                     (
  97.                         BICHO japocasco08
  98.                     )
  99.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  100.                     (
  101.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  102.                     )
  103.                     .SIMPLE  1.0 
  104.                     .ORDENES
  105.                     (
  106.  
  107.                         ! : LOOP
  108.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR
  109.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
  110.                         ! PONTE_A_ESCANEAR
  111.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
  112.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 INVENTARIO_A_CICLICA
  113.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 INVENTARIO_B_CICLICA
  114.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
  115.                         ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
  116.                         ! GOTO LOOP
  117.                     )
  118.                 ]
  119.                 [
  120.                     .NOMBRE ofijapo06
  121.                     .CRISELBI 
  122.                     (
  123.                         BICHO ofijapo06
  124.                     )
  125.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  126.                     (
  127.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  128.                     )
  129.                     .SIMPLE  1.0 
  130.                     .ORDENES
  131.                     (
  132.  
  133.                         ! : LOOP
  134.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR
  135.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
  136.                         ! PONTE_A_ESCANEAR
  137.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
  138.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 INVENTARIO_A_CICLICA
  139.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 INVENTARIO_B_CICLICA
  140.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
  141.                         ! GOTO LOOP
  142.                     )
  143.                 ]
  144.                 [
  145.                     .NOMBRE japomarinero49
  146.                     .CRISELBI 
  147.                     (
  148.                         BICHO japomarinero49
  149.                     )
  150.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  151.                     (
  152.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  153.                     )
  154.                     .SIMPLE  1.0 
  155.                     .ORDENES
  156.                     (
  157.  
  158.                         ! : LOOP
  159.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR
  160.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
  161.                         ! PONTE_A_ESCANEAR
  162.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
  163.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
  164.                         ! PON_ANIMSECUENCIA SENALAR
  165.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
  166.                         ! GOTO LOOP
  167.                     )
  168.                 ]
  169.                 [
  170.                     .NOMBRE j_cerro_04
  171.                     .CRISELBI 
  172.                     (
  173.                         BICHO j_cerro_04
  174.                     )
  175.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  176.                     (
  177.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  178.                     )
  179.                     .SIMPLE  1.0 
  180.                     .ORDENES
  181.                     (
  182.  
  183.                         ! : LOOP
  184.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
  185.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
  186.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA
  187.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_B_CICLICA
  188.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
  189.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
  190.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
  191.                         ! GOTO LOOP
  192.                     )
  193.                 ]
  194.                 [
  195.                     .NOMBRE j_cerro_02
  196.                     .CRISELBI 
  197.                     (
  198.                         BICHO j_cerro_02
  199.                     )
  200.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  201.                     (
  202.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  203.                     )
  204.                     .SIMPLE  1.0 
  205.                     .ORDENES
  206.                     (
  207.  
  208.                         ! : LOOP
  209.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA
  210.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_B_CICLICA
  211.                         ! GOTO LOOP
  212.                     )
  213.                 ]
  214.                 [
  215.                     .NOMBRE j_cerro_05
  216.                     .CRISELBI 
  217.                     (
  218.                         BICHO j_cerro_05
  219.                     )
  220.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  221.                     (
  222.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  223.                     )
  224.                     .SIMPLE  1.0 
  225.                     .ORDENES
  226.                     (
  227.  
  228.                         ! : LOOP
  229.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
  230.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 INVENTARIO_A_CICLICA
  231.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 INVENTARIO_B_CICLICA
  232.                         ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
  233.                         ! GOTO LOOP
  234.                     )
  235.                 ]
  236.                 [
  237.                     .NOMBRE carcelerojapo43
  238.                     .CRISELBI 
  239.                     (
  240.                         BICHO carcelerojapo43
  241.                     )
  242.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  243.                     (
  244.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  245.                     )
  246.                     .SIMPLE  1.0 
  247.                     .ORDENES
  248.                     (
  249.  
  250.                         ! : LOOP
  251.                         ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO 
  252.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 CORREO_A_CICLICA 
  253.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_B_CICLICA 
  254.                         ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
  255.                         ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
  256.                         ! GOTO LOOP
  257.                     )
  258.                 ]
  259.                 [
  260.                     .NOMBRE WILSON
  261.                     .CRISELBI 
  262.                     (
  263.                         BICHO WILSON
  264.                     )
  265.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  266.                     (
  267.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
  268.                     )
  269.                     .SIMPLE  1.0 
  270.                     .ORDENES
  271.                     (
  272.                         
  273.                         ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENERSE
  274.                         ! : LOOP 
  275.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 AUTODETENIDO
  276.                         ! GOTO LOOP
  277.                     )
  278.                 ]
  279.                 [
  280.                     .NOMBRE wilsonc
  281.                     .CRISELBI 
  282.                     (
  283.                         BICHO WILSON
  284.                     )
  285.                     .FLAGS_REACTIVIDAD
  286.                     (
  287.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
  288.                     )
  289.                     .SIMPLE  1.0
  290.                     .ORDENES 
  291.                     (
  292.                         
  293.                        ! PON_ANIMSECUENCIA LEVANTARSE_DE_AUTODETENIDO
  294.                        ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO_WILSON
  295.                     )
  296.                 ]
  297.             )
  298.             .SCRIPT_DE_GRUPO
  299.             [
  300.                 .ORDENES 
  301.                 (
  302.  
  303.                     ! LANZAR_SCRIPT japocasco08
  304.                     ! LANZAR_SCRIPT ofijapo06
  305.                     ! LANZAR_SCRIPT japomarinero49
  306.                     ! LANZAR_SCRIPT j_cerro_04
  307.                     ! LANZAR_SCRIPT j_cerro_02
  308.                     ! LANZAR_SCRIPT j_cerro_05
  309.                     ! LANZAR_SCRIPT carcelerojapo43
  310.                     ! LANZAR_SCRIPT WILSON
  311.                     ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO WILS )
  312.                     ! LANZAR_SCRIPT wilsonc
  313.                 )
  314.             ]
  315.         ]
  316.         [
  317.             .NOMBRE LOS_QUE_LO_VEN_TODO 
  318.             .MIEMBROS 
  319.             (
  320.                 VIGIA_02 VIGIA_03 VIGIA_05 VIGIA_07 VIGIA_CHAMIZO 
  321.             )
  322.             .SCRIPTS 
  323.             (
  324.                 
  325.                 [
  326.                     .NOMBRE CHAMIZO 
  327.                     .CRISELBI 
  328.                     (
  329.                         BICHO VIGIA_CHAMIZO 
  330.                     )
  331.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  332.                     (
  333.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  334.                     )
  335.                     .SIMPLE  1.0 
  336.                     .ORDENES 
  337.                     (
  338.                         
  339.                         ! IRAPOSP POS_VIGIA_CHAMIZO NORMAL ANDANDO SLOW 
  340.                         ! : PIRULIN 
  341.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  342.                         ! SET_ANGULO 295.0 
  343.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  344.                         ! PONTE_EN_MODO_ESPECIAL MODO_VIGIA 300.0 
  345.                         ! SET_ANGULO 323.0 
  346.                         ! GOTO PIRULIN 
  347.                     )
  348.                 ]
  349.                 [
  350.                     .NOMBRE  2.0 
  351.                     .CRISELBI 
  352.                     (
  353.                         BICHO VIGIA_02 
  354.                     )
  355.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  356.                     (
  357.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  358.                     )
  359.                     .SIMPLE  1.0 
  360.                     .ORDENES 
  361.                     (
  362.                         
  363.                         ! IRAPOSP POS_VIGIA_02 NORMAL ANDANDO SLOW 
  364.                         ! : PIRULIN 
  365.                         ! ESPERAR_TIEMPO 40.0 
  366.                         ! PONTE_EN_MODO_ESPECIAL MODO_VIGIA 200.0 
  367.                         ! GOTO PIRULIN 
  368.                     )
  369.                 ]
  370.                 [
  371.                     .NOMBRE  3.0 
  372.                     .CRISELBI 
  373.                     (
  374.                         BICHO VIGIA_03 
  375.                     )
  376.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  377.                     (
  378.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  379.                     )
  380.                     .SIMPLE  1.0 
  381.                     .ORDENES 
  382.                     (
  383.                         
  384.                         ! IRAPOSP POS_VIGIA_03 NORMAL ANDANDO SLOW 
  385.                         ! : PIRULIN 
  386.                         ! ESPERAR_TIEMPO 40.0 
  387.                         ! PONTE_EN_MODO_ESPECIAL MODO_VIGIA 300.0 
  388.                         ! GOTO PIRULIN 
  389.                     )
  390.                 ]
  391.                 [
  392.                     .NOMBRE  5.0 
  393.                     .CRISELBI 
  394.                     (
  395.                         BICHO VIGIA_05 
  396.                     )
  397.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  398.                     (
  399.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  400.                     )
  401.                     .SIMPLE  1.0 
  402.                     .ORDENES 
  403.                     (
  404.                         
  405.                         ! : PIRULIN 
  406.                         ! IRAPOSP POS_VIGIA_05 NORMAL ANDANDO SLOW 
  407.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  408.                         ! PONTE_EN_MODO_ESPECIAL MODO_VIGIA 120.0 
  409.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  410.                         ! IRAPOSP POS_VIGIA_05_2 NORMAL ANDANDO SLOW 
  411.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  412.                         ! PONTE_EN_MODO_ESPECIAL MODO_VIGIA 120.0 
  413.                         ! ESPERAR_TIEMPO 250.0 
  414.                         ! GOTO PIRULIN 
  415.                     )
  416.                 ]
  417.                 [
  418.                     .NOMBRE  7.0 
  419.                     .CRISELBI 
  420.                     (
  421.                         BICHO VIGIA_07 
  422.                     )
  423.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  424.                     (
  425.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  426.                     )
  427.                     .SIMPLE  1.0 
  428.                     .ORDENES 
  429.                     (
  430.                         
  431.                         ! IRAPOSP POS_VIGIA_07 NORMAL ANDANDO SLOW 
  432.                         ! : PIRULIN 
  433.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  434.                         ! SET_ANGULO 230.0 
  435.                         ! ESPERAR_TIEMPO 200.0 
  436.                         ! SET_ANGULO 207.0 
  437.                         ! PONTE_EN_MODO_ESPECIAL MODO_VIGIA 100.0 
  438.                         ! GOTO PIRULIN 
  439.                     )
  440.                 ]
  441.             )
  442.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  443.             [
  444.                 .ORDENES 
  445.                 (
  446.                     
  447.                     ! LANZAR_SCRIPT CHAMIZO 
  448.                     ! LANZAR_SCRIPT  2.0 
  449.                     ! LANZAR_SCRIPT  3.0 
  450.                     ! LANZAR_SCRIPT  5.0 
  451.                     ! LANZAR_SCRIPT  7.0 
  452.                 )
  453.             ]
  454.         ]
  455.         [
  456.             .NOMBRE VENTANELOS 
  457.             .MIEMBROS 
  458.             (
  459.                 FRANCO_01 FRANCO_02 J_IS01_03 J_IS_1_02 J_IS01_01 
  460.             )
  461.             .SCRIPTS 
  462.             (
  463.                 
  464.                 [
  465.                     .NOMBRE FRANCOTIRADOR_01 
  466.                     .CRISELBI 
  467.                     (
  468.                         BICHO FRANCO_01 
  469.                     )
  470.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  471.                     (
  472.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  473.                     )
  474.                     .SIMPLE  1.0 
  475.                     .ORDENES 
  476.                     (
  477.                         
  478.                         ! IRAPOSP POS_CASAPUENTE_01 NORMAL ANDANDO SLOW 
  479.                         ! ASOMA_POR_TRANSFER 
  480.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  481.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  482.                     )
  483.                 ]
  484.                 [
  485.                     .NOMBRE FRANCOTIRADOR_02 
  486.                     .CRISELBI 
  487.                     (
  488.                         BICHO FRANCO_02 
  489.                     )
  490.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  491.                     (
  492.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  493.                     )
  494.                     .SIMPLE  1.0 
  495.                     .ORDENES 
  496.                     (
  497.                         
  498.                         ! IRAPOSP POS_CASAPUENTE_02 NORMAL ANDANDO SLOW 
  499.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  500.                     )
  501.                 ]
  502.                 [
  503.                     .NOMBRE MIRO_01 
  504.                     .CRISELBI 
  505.                     (
  506.                         BICHO J_IS01_03 
  507.                     )
  508.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  509.                     (
  510.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  511.                     )
  512.                     .SIMPLE  1.0 
  513.                     .ORDENES 
  514.                     (
  515.                         
  516.                         ! IRAPOSP POS_CRUZ_01 NORMAL ANDANDO SLOW 
  517.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 BUSCAR_VENTANA 
  518.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  519.                     )
  520.                 ]
  521.                 [
  522.                     .NOMBRE MIRO_02 
  523.                     .CRISELBI 
  524.                     (
  525.                         BICHO J_IS_1_02 
  526.                     )
  527.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  528.                     (
  529.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  530.                     )
  531.                     .SIMPLE  1.0 
  532.                     .ORDENES 
  533.                     (
  534.                         
  535.                         ! IRAPOSP POS_RONDA NORMAL ANDANDO SLOW 
  536.                         ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR_VENTANA 
  537.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  538.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  539.                     )
  540.                 ]
  541.                 [
  542.                     .NOMBRE ALMI_01 
  543.                     .CRISELBI 
  544.                     (
  545.                         BICHO J_IS01_01 
  546.                     )
  547.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  548.                     (
  549.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  550.                     )
  551.                     .SIMPLE  1.0 
  552.                     .ORDENES 
  553.                     (
  554.                         
  555.                         ! IRAPOSP POS_ALMIRANTEGUAY NORMAL ANDANDO SLOW 
  556.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  557.                         ! : SIEMPRE 
  558.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 FUMAR_MITAD 
  559.                         ! GOTO SIEMPRE 
  560.                     )
  561.                 ]
  562.                 [
  563.                     .NOMBRE ALMI_02 
  564.                     .CRISELBI 
  565.                     (
  566.                         BICHO J_IS01_01 
  567.                     )
  568.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  569.                     (
  570.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS 
  571.                     )
  572.                     .SIMPLE  1.0 
  573.                     .ORDENES 
  574.                     (
  575.                         
  576.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  577.                         ! SET_ANGULO 155.0 
  578.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  579.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  580.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  581.                         ! LANZA_EVENTO YAYA 
  582.                     )
  583.                 ]
  584.             )
  585.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  586.             [
  587.                 .ORDENES 
  588.                 (
  589.                     
  590.                     ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_01 
  591.                     ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_02 
  592.                     ! LANZAR_SCRIPT MIRO_01 
  593.                     ! LANZAR_SCRIPT MIRO_02 
  594.                     ! : NOSENOSE 
  595.                     ! LANZAR_SCRIPT ALMI_01 
  596.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  597.                     (
  598.                         EVENTO JEFE 
  599.                     )
  600.                     ! LANZAR_SCRIPT ALMI_02 
  601.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  602.                     (
  603.                         EVENTO YAYA 
  604.                     )
  605.                     ! GOTO NOSENOSE 
  606.                 )
  607.             ]
  608.         ]
  609.         [
  610.             .NOMBRE CURRANTES 
  611.             .MIEMBROS 
  612.             (
  613.                 J_IS19_01 J_IS19_02 J_IS19_03 J_IS19_04 J_IS19_05 
  614.             )
  615.             .SCRIPTS 
  616.             (
  617.                 
  618.                 [
  619.                     .NOMBRE CURRANTE_01 
  620.                     .CRISELBI 
  621.                     (
  622.                         BICHO J_IS19_01 
  623.                     )
  624.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  625.                     (
  626.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  627.                     )
  628.                     .SIMPLE  1.0 
  629.                     .ORDENES 
  630.                     (
  631.                         
  632.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  633.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_MITAD 
  634.                     )
  635.                 ]
  636.                 [
  637.                     .NOMBRE CURRANTE_01_B 
  638.                     .CRISELBI 
  639.                     (
  640.                         BICHO J_IS19_01 
  641.                     )
  642.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  643.                     (
  644.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  645.                     )
  646.                     .SIMPLE  1.0 
  647.                     .ORDENES 
  648.                     (
  649.                         
  650.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  651.                         ! SET_ANGULO 180.0 
  652.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  653.                         ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA 
  654.                         ! LANZA_EVENTO VEN1 
  655.                         ! ESPERAR_TIEMPO 60.0 
  656.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
  657.                         ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
  658.                         ! LANZA_EVENTO VETE 
  659.                     )
  660.                 ]
  661.                 [
  662.                     .NOMBRE CURRANTE_02 
  663.                     .CRISELBI 
  664.                     (
  665.                         BICHO J_IS19_02 
  666.                     )
  667.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  668.                     (
  669.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  670.                     )
  671.                     .SIMPLE  1.0 
  672.                     .ORDENES 
  673.                     (
  674.                         
  675.                         ! : CASIQUETIENEQUEHACERLOBIEN 
  676.                         ! IRAPOSP POS_IS19_CURRI NORMAL ANDANDO SLOW 
  677.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  678.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 70.0 MARTILLO_B_CICLICA 
  679.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 80.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  680.                         ! LANZA_EVENTO YAMA 
  681.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 40.0 MARTILLO_B_CICLICA 
  682.                         ! GOTO CASIQUETIENEQUEHACERLOBIEN 
  683.                     )
  684.                 ]
  685.                 [
  686.                     .NOMBRE CURRANTE_02_B 
  687.                     .CRISELBI 
  688.                     (
  689.                         BICHO J_IS19_02 
  690.                     )
  691.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  692.                     (
  693.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  694.                     )
  695.                     .SIMPLE  1.0 
  696.                     .ORDENES 
  697.                     (
  698.                         
  699.                         ! IRAPOSP POS_IS19_SUMISO NORMAL ANDANDO SLOW 
  700.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  701.                         ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
  702.                         ! SET_ANGULO 270.0 
  703.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  704.                         ! SET_ANGULO 0 
  705.                     )
  706.                 ]
  707.                 [
  708.                     .NOMBRE CURRANTE_03 
  709.                     .CRISELBI 
  710.                     (
  711.                         BICHO J_IS19_03 
  712.                     )
  713.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  714.                     (
  715.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  716.                     )
  717.                     .SIMPLE  1.0 
  718.                     .ORDENES 
  719.                     (
  720.                         
  721.                         ! : CURRADA 
  722.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 80.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  723.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 80.0 MARTILLO_B_CICLICA 
  724.                         ! GOTO CURRADA 
  725.                     )
  726.                 ]
  727.                 [
  728.                     .NOMBRE CURRANTE_04 
  729.                     .CRISELBI 
  730.                     (
  731.                         BICHO J_IS19_04 
  732.                     )
  733.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  734.                     (
  735.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  736.                     )
  737.                     .SIMPLE  1.0 
  738.                     .ORDENES 
  739.                     (
  740.                         
  741.                         ! : CURRADA 
  742.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 130.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  743.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 30.0 MARTILLO_B_CICLICA 
  744.                         ! GOTO CURRADA 
  745.                     )
  746.                 ]
  747.                 [
  748.                     .NOMBRE CURRANTE_05 
  749.                     .CRISELBI 
  750.                     (
  751.                         BICHO J_IS19_05 
  752.                     )
  753.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  754.                     (
  755.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  756.                     )
  757.                     .SIMPLE  1.0 
  758.                     .ORDENES 
  759.                     (
  760.                         
  761.                         ! : CURRADA 
  762.                         ! IRAPOSP POS_IS19_01 NORMAL ANDANDO SLOW 
  763.                         ! ESPERAR_TIEMPO 100.0 
  764.                         ! SET_ANGULO 200.0 
  765.                         ! IRAPOSP POS_IS19_02 NORMAL ANDANDO SLOW 
  766.                         ! ESPERAR_TIEMPO 40.0 
  767.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  768.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 60.0 MARTILLO_B_CICLICA 
  769.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  770.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  771.                         ! ESPERAR_TIEMPO 60.0 
  772.                         ! GOTO CURRADA 
  773.                     )
  774.                 ]
  775.             )
  776.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  777.             [
  778.                 .ORDENES 
  779.                 (
  780.                     
  781.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRANTE_03 
  782.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRANTE_04 
  783.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRANTE_05 
  784.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRANTE_02 
  785.                     ! : CHARLETA 
  786.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRANTE_01 
  787.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRANTE_02 
  788.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  789.                     (
  790.                         EVENTO YAMA 
  791.                     )
  792.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRANTE_01_B 
  793.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  794.                     (
  795.                         EVENTO VEN1 
  796.                     )
  797.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRANTE_02_B 
  798.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  799.                     (
  800.                         EVENTO VETE 
  801.                     )
  802.                     ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
  803.                     ! GOTO CHARLETA 
  804.                 )
  805.             ]
  806.         ]
  807.         [
  808.             .NOMBRE BLANCOS 
  809.             .MIEMBROS 
  810.             (
  811.                 BLANCO_01 BLANCO_02 BLANCO_03 BLANCO_04 BLANCO_05 BLANCO_06 J_JEFEBLANCO 
  812.             )
  813.             .SCRIPTS 
  814.             (
  815.                 
  816.                 [
  817.                     .NOMBRE BLANCO_01 
  818.                     .CRISELBI 
  819.                     (
  820.                         BICHO BLANCO_01 
  821.                     )
  822.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  823.                     (
  824.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  825.                     )
  826.                     .SIMPLE  1.0 
  827.                     .ORDENES 
  828.                     (
  829.                         
  830.                         ! IRAPOSP POS_BLANCO_01 NORMAL CORRIENDO 
  831.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  832.                     )
  833.                 ]
  834.                 [
  835.                     .NOMBRE BLANCO_02 
  836.                     .CRISELBI 
  837.                     (
  838.                         BICHO BLANCO_02 
  839.                     )
  840.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  841.                     (
  842.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  843.                     )
  844.                     .SIMPLE  1.0 
  845.                     .ORDENES 
  846.                     (
  847.                         
  848.                         ! IRAPOSP POS_BLANCO_02 NORMAL CORRIENDO 
  849.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  850.                     )
  851.                 ]
  852.                 [
  853.                     .NOMBRE BLANCO_03 
  854.                     .CRISELBI 
  855.                     (
  856.                         BICHO BLANCO_03 
  857.                     )
  858.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  859.                     (
  860.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  861.                     )
  862.                     .SIMPLE  1.0 
  863.                     .ORDENES 
  864.                     (
  865.                         
  866.                         ! IRAPOSP POS_BLANCO_03 NORMAL CORRIENDO 
  867.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  868.                     )
  869.                 ]
  870.                 [
  871.                     .NOMBRE BLANCO_04 
  872.                     .CRISELBI 
  873.                     (
  874.                         BICHO BLANCO_04 
  875.                     )
  876.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  877.                     (
  878.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  879.                     )
  880.                     .SIMPLE  1.0 
  881.                     .ORDENES 
  882.                     (
  883.                         
  884.                         ! IRAPOSP POS_BLANCO_04 NORMAL CORRIENDO 
  885.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  886.                     )
  887.                 ]
  888.                 [
  889.                     .NOMBRE BLANCO_05 
  890.                     .CRISELBI 
  891.                     (
  892.                         BICHO BLANCO_05 
  893.                     )
  894.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  895.                     (
  896.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  897.                     )
  898.                     .SIMPLE  1.0 
  899.                     .ORDENES 
  900.                     (
  901.                         
  902.                         ! IRAPOSP POS_BLANCO_05 NORMAL CORRIENDO 
  903.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  904.                     )
  905.                 ]
  906.                 [
  907.                     .NOMBRE BLANCO_06 
  908.                     .CRISELBI 
  909.                     (
  910.                         BICHO BLANCO_06 
  911.                     )
  912.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  913.                     (
  914.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  915.                     )
  916.                     .SIMPLE  1.0 
  917.                     .ORDENES 
  918.                     (
  919.                         
  920.                         ! IRAPOSP POS_BLANCO_06 NORMAL CORRIENDO 
  921.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  922.                     )
  923.                 ]
  924.                 [
  925.                     .NOMBRE BLANCO_JEFE 
  926.                     .CRISELBI 
  927.                     (
  928.                         BICHO J_JEFEBLANCO 
  929.                     )
  930.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  931.                     (
  932.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  933.                     )
  934.                     .SIMPLE  1.0 
  935.                     .ORDENES 
  936.                     (
  937.                         
  938.                         ! IRAPOSP POS_BLANCO_JEFE NORMAL CORRIENDO 
  939.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  940.                     )
  941.                 ]
  942.                 [
  943.                     .NOMBRE BLANCO_JEFE_CHARLA 
  944.                     .CRISELBI 
  945.                     (
  946.                         BICHO J_JEFEBLANCO 
  947.                     )
  948.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  949.                     (
  950.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  951.                     )
  952.                     .SIMPLE  1.0 
  953.                     .ORDENES 
  954.                     (
  955.                         
  956.                         ! : CHARLA 
  957.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  958.                         ! ESPERAR_TIEMPO 70.0 
  959.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  960.                         ! GOTO CHARLA 
  961.                     )
  962.                 ]
  963.                 [
  964.                     .NOMBRE BLANCO_03_CHARLA 
  965.                     .CRISELBI 
  966.                     (
  967.                         BICHO BLANCO_03 
  968.                     )
  969.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  970.                     (
  971.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  972.                     )
  973.                     .SIMPLE  1.0 
  974.                     .ORDENES 
  975.                     (
  976.                         
  977.                         ! : CHARLA 
  978.                         ! ESPERAR_TIEMPO 70.0 
  979.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  980.                         ! ESPERAR_TIEMPO 70.0 
  981.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  982.                         ! GOTO CHARLA 
  983.                     )
  984.                 ]
  985.             )
  986.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  987.             [
  988.                 .ORDENES 
  989.                 (
  990.                     
  991.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_JEFE_CHARLA 
  992.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_03_CHARLA 
  993.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  994.                     (
  995.                         EVENTO INT1 
  996.                     )
  997.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_05 
  998.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  999.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_04 
  1000.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1001.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_03 
  1002.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1003.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_02 
  1004.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1005.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_01 
  1006.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1007.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_06 
  1008.                     ! ESPERAR_TIEMPO  5.0 
  1009.                     ! LANZAR_SCRIPT BLANCO_JEFE 
  1010.                 )
  1011.             ]
  1012.         ]
  1013.         [
  1014.             .NOMBRE VARIOS 
  1015.             .MIEMBROS 
  1016.             (
  1017.                 J_MEDIO_PUERTA_02 J_PLAYA1_R_01 J_PLAYA_AVION_01 J_CURRITO_BLANCO J_CURRITO_04 J_CURRITO_06 J_CURRITO_02 J_CURRITO_01 J_CURRITO_05 J_PRADO_03 J_IS17_02 J_IS17_01 J_POBLADO_CRUZ_01 EL_DE_SIT J_IS10_01 J_IS10_02 
  1018.             )
  1019.             .SCRIPTS 
  1020.             (
  1021.                 
  1022.                 [
  1023.                     .NOMBRE FUMADOR_MEDIO 
  1024.                     .CRISELBI 
  1025.                     (
  1026.                         BICHO J_MEDIO_PUERTA_02 
  1027.                     )
  1028.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1029.                     (
  1030.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1031.                     )
  1032.                     .SIMPLE  1.0 
  1033.                     .ORDENES 
  1034.                     (
  1035.                         
  1036.                         ! : FUMADA 
  1037.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  1038.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 600.0 FUMAR_MITAD 
  1039.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  1040.                         ! ESPERAR_TIEMPO 300.0 
  1041.                         ! GOTO FUMADA 
  1042.                     )
  1043.                 ]
  1044.                 [
  1045.                     .NOMBRE FUMADOR_PLAYA1 
  1046.                     .CRISELBI 
  1047.                     (
  1048.                         BICHO J_PLAYA1_R_01 
  1049.                     )
  1050.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1051.                     (
  1052.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1053.                     )
  1054.                     .SIMPLE 0 
  1055.                     .ORDENES 
  1056.                     (
  1057.                         
  1058.                         ! : FUMADA_PLAYA 
  1059.                         ! IF 
  1060.                         (
  1061.                             
  1062.                             (
  1063.                                 %GetDificultad 
  1064.                                 (
  1065.                                     0 
  1066.                                 )
  1067.                             )== 0 
  1068.                         )
  1069.                         ! IRAPOSP POS_PLAYA1_02 NORMAL ANDANDO SLOW 
  1070.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  1071.                         ! ESPERAR_TIEMPO 200.0 
  1072.                         ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL 
  1073.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  1074.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 330.0 FUMAR_MITAD 
  1075.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  1076.                         ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
  1077.                         ! ENDIF 
  1078.                         ! IF 
  1079.                         (
  1080.                             
  1081.                             (
  1082.                                 %GetDificultad 
  1083.                                 (
  1084.                                     0 
  1085.                                 )
  1086.                             )
  1087.                             != 0 
  1088.                         )
  1089.                         ! IRAPOSP POS_PLAYA1_01 NORMAL ANDANDO SLOW 
  1090.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  1091.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 330.0 FUMAR_MITAD 
  1092.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  1093.                         ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
  1094.                         ! IRAPOSP POS_PLAYA1_02 NORMAL ANDANDO SLOW 
  1095.                         ! ESPERAR_TIEMPO 200.0 
  1096.                         ! IRAPOSP POS_PLAYA1_01 NORMAL ANDANDO SLOW 
  1097.                         ! ESPERAR_TIEMPO 230.0 
  1098.                         ! IRAPOSP POS_PLAYA1_02 NORMAL ANDANDO SLOW 
  1099.                         ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
  1100.                         ! ESPERAR_TIEMPO 200.0 
  1101.                         ! ENDIF 
  1102.                         ! GOTO FUMADA_PLAYA 
  1103.                     )
  1104.                 ]
  1105.                 [
  1106.                     .NOMBRE FUMADOR_PILOTO 
  1107.                     .CRISELBI 
  1108.                     (
  1109.                         BICHO J_PLAYA_AVION_01 
  1110.                     )
  1111.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1112.                     (
  1113.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1114.                     )
  1115.                     .SIMPLE  1.0 
  1116.                     .ORDENES 
  1117.                     (
  1118.                         
  1119.                         ! : FUMADA 
  1120.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  1121.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 700.0 FUMAR_MITAD 
  1122.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  1123.                         ! ESPERAR_TIEMPO 400.0 
  1124.                         ! GOTO FUMADA 
  1125.                     )
  1126.                 ]
  1127.                 [
  1128.                     .NOMBRE CURRITO_04 
  1129.                     .CRISELBI 
  1130.                     (
  1131.                         BICHO J_CURRITO_04 
  1132.                     )
  1133.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1134.                     (
  1135.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1136.                     )
  1137.                     .SIMPLE  1.0 
  1138.                     .ORDENES 
  1139.                     (
  1140.                         
  1141.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE_IS35_05 
  1142.                         ! : CURRADA 
  1143.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1144.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1145.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1146.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1147.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1148.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1149.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1150.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1151.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1152.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1153.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1154.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1155.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1156.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1157.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1158.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1159.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1160.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1161.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1162.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1163.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1164.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1165.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1166.                         ! GOTO CURRADA 
  1167.                     )
  1168.                 ]
  1169.                 [
  1170.                     .NOMBRE CURRITO_BLANCO 
  1171.                     .CRISELBI 
  1172.                     (
  1173.                         BICHO J_CURRITO_BLANCO 
  1174.                     )
  1175.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1176.                     (
  1177.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1178.                     )
  1179.                     .SIMPLE  1.0 
  1180.                     .ORDENES 
  1181.                     (
  1182.                         
  1183.                         ! : CURRADA 
  1184.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 HABLAR_POR_TELEFONO 
  1185.                         ! GOTO CURRADA 
  1186.                     )
  1187.                 ]
  1188.                 [
  1189.                     .NOMBRE CURRITO_06 
  1190.                     .CRISELBI 
  1191.                     (
  1192.                         BICHO J_CURRITO_06 
  1193.                     )
  1194.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1195.                     (
  1196.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1197.                     )
  1198.                     .SIMPLE  1.0 
  1199.                     .ORDENES 
  1200.                     (
  1201.                         
  1202.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE_IS35_03 
  1203.                         ! : CURRADA 
  1204.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1205.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1206.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1207.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1208.                         ! GOTO CURRADA 
  1209.                     )
  1210.                 ]
  1211.                 [
  1212.                     .NOMBRE CURRITO_02 
  1213.                     .CRISELBI 
  1214.                     (
  1215.                         BICHO J_CURRITO_02 
  1216.                     )
  1217.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1218.                     (
  1219.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1220.                     )
  1221.                     .SIMPLE  1.0 
  1222.                     .ORDENES 
  1223.                     (
  1224.                         
  1225.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE_IS35_01 
  1226.                         ! : CURRADA 
  1227.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1228.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1229.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1230.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1231.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1232.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1233.                         ! GOTO CURRADA 
  1234.                     )
  1235.                 ]
  1236.                 [
  1237.                     .NOMBRE CURRITO_01 
  1238.                     .CRISELBI 
  1239.                     (
  1240.                         BICHO J_CURRITO_01 
  1241.                     )
  1242.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1243.                     (
  1244.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1245.                     )
  1246.                     .SIMPLE  1.0 
  1247.                     .ORDENES 
  1248.                     (
  1249.                         
  1250.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE_IS35_04 
  1251.                         ! : CURRADA 
  1252.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1253.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1254.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1255.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1256.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1257.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1258.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1259.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1260.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1261.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1262.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1263.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1264.                         ! GOTO CURRADA 
  1265.                     )
  1266.                 ]
  1267.                 [
  1268.                     .NOMBRE CURRITO_05 
  1269.                     .CRISELBI 
  1270.                     (
  1271.                         BICHO J_CURRITO_05 
  1272.                     )
  1273.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1274.                     (
  1275.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1276.                     )
  1277.                     .SIMPLE  1.0 
  1278.                     .ORDENES 
  1279.                     (
  1280.                         
  1281.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE_IS35_02 
  1282.                         ! : CURRADA 
  1283.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1284.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1285.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1286.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1287.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1288.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1289.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1290.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1291.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1292.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1293.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1294.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1295.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1296.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1297.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA 
  1298.                         ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO 
  1299.                         ! GOTO CURRADA 
  1300.                     )
  1301.                 ]
  1302.                 [
  1303.                     .NOMBRE ANOTADOR_01 
  1304.                     .CRISELBI 
  1305.                     (
  1306.                         BICHO J_PRADO_03 
  1307.                     )
  1308.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1309.                     (
  1310.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1311.                     )
  1312.                     .SIMPLE  1.0 
  1313.                     .ORDENES 
  1314.                     (
  1315.                         
  1316.                         ! : ANOTA 
  1317.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 INVENTARIO_B_CICLICA 
  1318.                         ! GOTO ANOTA 
  1319.                     )
  1320.                 ]
  1321.                 [
  1322.                     .NOMBRE FUMADOR_RAJA 
  1323.                     .CRISELBI 
  1324.                     (
  1325.                         BICHO J_IS17_02 
  1326.                     )
  1327.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1328.                     (
  1329.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1330.                     )
  1331.                     .SIMPLE  1.0 
  1332.                     .ORDENES 
  1333.                     (
  1334.                         
  1335.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1336.                         ! : FUMADA 
  1337.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  1338.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_MITAD 
  1339.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  1340.                         ! ESPERAR_TIEMPO 300.0 
  1341.                         ! GOTO FUMADA 
  1342.                     )
  1343.                 ]
  1344.                 [
  1345.                     .NOMBRE PINTANDO_RAJA 
  1346.                     .CRISELBI 
  1347.                     (
  1348.                         BICHO J_IS17_01 
  1349.                     )
  1350.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1351.                     (
  1352.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1353.                     )
  1354.                     .SIMPLE  1.0 
  1355.                     .ORDENES 
  1356.                     (
  1357.                         
  1358.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1359.                         ! : CURRADA 
  1360.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 PINTANDO_CICLICA 
  1361.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 55.0 PINTANDO_INQUIETO 
  1362.                         ! GOTO CURRADA 
  1363.                     )
  1364.                 ]
  1365.                 [
  1366.                     .NOMBRE FUMADOR_CHARLA 
  1367.                     .CRISELBI 
  1368.                     (
  1369.                         BICHO J_POBLADO_CRUZ_01 
  1370.                     )
  1371.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1372.                     (
  1373.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1374.                     )
  1375.                     .SIMPLE  1.0 
  1376.                     .ORDENES 
  1377.                     (
  1378.                         
  1379.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1380.                         ! : FUMADA 
  1381.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
  1382.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_MITAD 
  1383.                         ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
  1384.                         ! ESPERAR_TIEMPO 300.0 
  1385.                         ! GOTO FUMADA 
  1386.                     )
  1387.                 ]
  1388.                 [
  1389.                     .NOMBRE SENTADO 
  1390.                     .CRISELBI 
  1391.                     (
  1392.                         BICHO EL_DE_SIT 
  1393.                     )
  1394.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1395.                     (
  1396.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1397.                     )
  1398.                     .SIMPLE  1.0 
  1399.                     .ORDENES 
  1400.                     (
  1401.                         
  1402.                         ! ENTRA_EN_HABITACULO SIT_01 
  1403.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1404.                         ! : FUMADA 
  1405.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 CARTAS_CICLICA 
  1406.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 CARTAS_INQUIETO 
  1407.                         ! GOTO FUMADA 
  1408.                     )
  1409.                 ]
  1410.                 [
  1411.                     .NOMBRE SENTADO_01 
  1412.                     .CRISELBI 
  1413.                     (
  1414.                         BICHO J_IS10_02 
  1415.                     )
  1416.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1417.                     (
  1418.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1419.                     )
  1420.                     .SIMPLE  1.0 
  1421.                     .ORDENES 
  1422.                     (
  1423.                         
  1424.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1425.                         ! : FUMADA 
  1426.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 CARTAS_CICLICA 
  1427.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 CARTAS_INQUIETO 
  1428.                         ! GOTO FUMADA 
  1429.                     )
  1430.                 ]
  1431.                 [
  1432.                     .NOMBRE SENTADO_02 
  1433.                     .CRISELBI 
  1434.                     (
  1435.                         BICHO J_IS10_01 
  1436.                     )
  1437.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1438.                     (
  1439.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1440.                     )
  1441.                     .SIMPLE  1.0 
  1442.                     .ORDENES 
  1443.                     (
  1444.                         
  1445.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1446.                         ! : FUMADA 
  1447.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 PESAS_A_CICLICA 
  1448.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 115.0 PESAS_B_CICLICA 
  1449.                         ! GOTO FUMADA 
  1450.                     )
  1451.                 ]
  1452.             )
  1453.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1454.             [
  1455.                 .ORDENES 
  1456.                 (
  1457.                     
  1458.                     ! LANZAR_SCRIPT FUMADOR_MEDIO 
  1459.                     ! LANZAR_SCRIPT FUMADOR_PLAYA1 
  1460.                     ! LANZAR_SCRIPT FUMADOR_PILOTO 
  1461.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRITO_BLANCO 
  1462.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRITO_01 
  1463.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRITO_02 
  1464.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRITO_04 
  1465.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRITO_05 
  1466.                     ! LANZAR_SCRIPT CURRITO_06 
  1467.                     ! LANZAR_SCRIPT ANOTADOR_01 
  1468.                     ! LANZAR_SCRIPT FUMADOR_RAJA 
  1469.                     ! LANZAR_SCRIPT PINTANDO_RAJA 
  1470.                     ! LANZAR_SCRIPT FUMADOR_CHARLA 
  1471.                     ! LANZAR_SCRIPT SENTADO 
  1472.                     ! LANZAR_SCRIPT SENTADO_01 
  1473.                     ! LANZAR_SCRIPT SENTADO_02 
  1474.                 )
  1475.             ]
  1476.         ]
  1477.         [
  1478.             .NOMBRE CHARLATANES 
  1479.             .MIEMBROS 
  1480.             (
  1481.                 J_IS14_01 J_IS14_02 
  1482.             )
  1483.             .VARIABLES 
  1484.             (
  1485.                 TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla 
  1486.             )
  1487.             .SCRIPTS 
  1488.             (
  1489.                 
  1490.                 [
  1491.                     .NOMBRE YO 
  1492.                     .CRISELBI 
  1493.                     (
  1494.                         BICHO J_IS14_01 
  1495.                     )
  1496.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1497.                     (
  1498.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1499.                     )
  1500.                     .SIMPLE 0 
  1501.                     .ORDENES 
  1502.                     (
  1503.                         
  1504.                         ! : CHARLA_YO 
  1505.                         ! IF 
  1506.                         (
  1507.                             
  1508.                             ! $bCharla 
  1509.                         )
  1510.                         ! SETVAR $bCharla TRUE 
  1511.                         ! IRAPOSP POS_YO NORMAL ANDANDO SLOW 
  1512.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  1513.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  1514.                         ! SETVAR $bCalla FALSE 
  1515.                         ! ENDIF 
  1516.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  1517.                         ! GOTO CHARLA_YO 
  1518.                     )
  1519.                 ]
  1520.                 [
  1521.                     .NOMBRE TU 
  1522.                     .CRISELBI 
  1523.                     (
  1524.                         BICHO J_IS14_02 
  1525.                     )
  1526.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1527.                     (
  1528.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1529.                     )
  1530.                     .SIMPLE 0 
  1531.                     .ORDENES 
  1532.                     (
  1533.                         
  1534.                         ! : CHARLA_TU 
  1535.                         ! IF 
  1536.                         (
  1537.                             
  1538.                             ! $bCalla 
  1539.                         )
  1540.                         ! SETVAR $bCalla TRUE 
  1541.                         ! IRAPOSP POS_TU NORMAL ANDANDO SLOW 
  1542.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  1543.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  1544.                         ! SETVAR $bCharla FALSE 
  1545.                         ! ENDIF 
  1546.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  1547.                         ! GOTO CHARLA_TU 
  1548.                     )
  1549.                 ]
  1550.             )
  1551.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1552.             [
  1553.                 .ORDENES 
  1554.                 (
  1555.                     
  1556.                     ! LANZAR_SCRIPT YO 
  1557.                     ! LANZAR_SCRIPT TU 
  1558.                 )
  1559.             ]
  1560.         ]
  1561.         [
  1562.             .NOMBRE CHARLATANES_TECNICOS_1 
  1563.             .MIEMBROS 
  1564.             (
  1565.                 J_IS35_03 J_IS35_02 
  1566.             )
  1567.             .VARIABLES 
  1568.             (
  1569.                 TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla 
  1570.             )
  1571.             .SCRIPTS 
  1572.             (
  1573.                 
  1574.                 [
  1575.                     .NOMBRE YO 
  1576.                     .CRISELBI 
  1577.                     (
  1578.                         BICHO J_IS35_03 
  1579.                     )
  1580.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1581.                     (
  1582.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1583.                     )
  1584.                     .SIMPLE 0 
  1585.                     .ORDENES 
  1586.                     (
  1587.                         
  1588.                         ! : CHARLA_YO 
  1589.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1590.                         ! IF 
  1591.                         (
  1592.                             
  1593.                             ! $bCharla 
  1594.                         )
  1595.                         ! SETVAR $bCharla TRUE 
  1596.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  1597.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
  1598.                         ! SETVAR $bCalla FALSE 
  1599.                         ! ENDIF 
  1600.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  1601.                         ! GOTO CHARLA_YO 
  1602.                     )
  1603.                 ]
  1604.                 [
  1605.                     .NOMBRE TU 
  1606.                     .CRISELBI 
  1607.                     (
  1608.                         BICHO J_IS35_02 
  1609.                     )
  1610.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1611.                     (
  1612.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1613.                     )
  1614.                     .SIMPLE 0 
  1615.                     .ORDENES 
  1616.                     (
  1617.                         
  1618.                         ! : CHARLA_TU
  1619.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR  
  1620.                         ! IF 
  1621.                         (
  1622.                             
  1623.                             ! $bCalla 
  1624.                         )
  1625.                         ! SETVAR $bCalla TRUE 
  1626.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  1627.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  1628.                         ! SETVAR $bCharla FALSE 
  1629.                         ! ENDIF 
  1630.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  1631.                         ! GOTO CHARLA_TU 
  1632.                     )
  1633.                 ]
  1634.             )
  1635.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1636.             [
  1637.                 .ORDENES 
  1638.                 (
  1639.                     
  1640.                     ! LANZAR_SCRIPT YO 
  1641.                     ! LANZAR_SCRIPT TU 
  1642.                 )
  1643.             ]
  1644.         ]
  1645.         [
  1646.             .NOMBRE CHARLATANES_TECNICOS_2 
  1647.             .MIEMBROS 
  1648.             (
  1649.                 J_BAJOPUENTED_01 J_BAJOPUENTED_02 
  1650.             )
  1651.             .VARIABLES 
  1652.             (
  1653.                 TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla 
  1654.             )
  1655.             .SCRIPTS 
  1656.             (
  1657.                 
  1658.                 [
  1659.                     .NOMBRE YO 
  1660.                     .CRISELBI 
  1661.                     (
  1662.                         BICHO J_BAJOPUENTED_01 
  1663.                     )
  1664.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1665.                     (
  1666.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1667.                     )
  1668.                     .SIMPLE 0 
  1669.                     .ORDENES 
  1670.                     (
  1671.                         
  1672.                         ! : CHARLA_YO 
  1673.                         ! IF 
  1674.                         (
  1675.                             
  1676.                             ! $bCharla 
  1677.                         )
  1678.                         ! SETVAR $bCharla TRUE 
  1679.                         ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
  1680.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
  1681.                         ! SETVAR $bCalla FALSE 
  1682.                         ! ENDIF 
  1683.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  1684.                         ! GOTO CHARLA_YO 
  1685.                     )
  1686.                 ]
  1687.                 [
  1688.                     .NOMBRE TU 
  1689.                     .CRISELBI 
  1690.                     (
  1691.                         BICHO J_BAJOPUENTED_02 
  1692.                     )
  1693.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1694.                     (
  1695.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1696.                     )
  1697.                     .SIMPLE 0 
  1698.                     .ORDENES 
  1699.                     (
  1700.                         
  1701.                         ! : CHARLA_TU 
  1702.                         ! IF 
  1703.                         (
  1704.                             
  1705.                             ! $bCalla 
  1706.                         )
  1707.                         ! SETVAR $bCalla TRUE 
  1708.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
  1709.                         ! SETVAR $bCharla FALSE 
  1710.                         ! ENDIF 
  1711.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  1712.                         ! GOTO CHARLA_TU 
  1713.                     )
  1714.                 ]
  1715.             )
  1716.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1717.             [
  1718.                 .ORDENES 
  1719.                 (
  1720.                     
  1721.                     ! LANZAR_SCRIPT YO 
  1722.                     ! LANZAR_SCRIPT TU 
  1723.                 )
  1724.             ]
  1725.         ]
  1726.         [
  1727.             .NOMBRE CHARLATANES_TECNICOS_3 
  1728.             .MIEMBROS 
  1729.             (
  1730.                 J_BAJO_PUENTE J_BAJOPUENTE_01 
  1731.             )
  1732.             .VARIABLES 
  1733.             (
  1734.                 TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla 
  1735.             )
  1736.             .SCRIPTS 
  1737.             (
  1738.                 
  1739.                 [
  1740.                     .NOMBRE YO 
  1741.                     .CRISELBI 
  1742.                     (
  1743.                         BICHO J_BAJO_PUENTE 
  1744.                     )
  1745.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1746.                     (
  1747.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1748.                     )
  1749.                     .SIMPLE 0 
  1750.                     .ORDENES 
  1751.                     (
  1752.                         
  1753.                         ! : CHARLA_YO 
  1754.                         ! DEJA_DE_ESCANEAR 
  1755.                         ! IF 
  1756.                         (
  1757.                             
  1758.                             ! $bCharla 
  1759.                         )
  1760.                         ! SETVAR $bCharla TRUE 
  1761.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
  1762.                         ! SETVAR $bCalla FALSE 
  1763.                         ! ESPERAR_TIEMPO 40.0 
  1764.                         ! ENDIF 
  1765.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  1766.                         ! GOTO CHARLA_YO 
  1767.                     )
  1768.                 ]
  1769.                 [
  1770.                     .NOMBRE TU 
  1771.                     .CRISELBI 
  1772.                     (
  1773.                         BICHO J_BAJOPUENTE_01
  1774.                     )
  1775.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1776.                     (
  1777.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1778.                     )
  1779.                     .SIMPLE 0 
  1780.                     .ORDENES 
  1781.                     (
  1782.                         
  1783.                         ! : CHARLA_TU 
  1784.                         ! IF 
  1785.                         (
  1786.                             
  1787.                             ! $bCalla 
  1788.                         )
  1789.                         ! SETVAR $bCalla TRUE 
  1790.                         ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
  1791.                         ! SETVAR $bCharla FALSE 
  1792.                         ! ENDIF 
  1793.                         ! ESPERAR_TIEMPO  1.0 
  1794.                         ! GOTO CHARLA_TU 
  1795.                     )
  1796.                 ]
  1797.             )
  1798.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1799.             [
  1800.                 .ORDENES 
  1801.                 (
  1802.                     
  1803.                     ! LANZAR_SCRIPT YO 
  1804.                     ! LANZAR_SCRIPT TU 
  1805.                 )
  1806.             ]
  1807.         ]
  1808.         [
  1809.             .NOMBRE PILOTO_ALIADO 
  1810.             .MIEMBROS 
  1811.             (
  1812.                 PILOTO_ALIADO 
  1813.             )
  1814.             .SCRIPTS 
  1815.             (
  1816.                 
  1817.                 [
  1818.                     .NOMBRE PILOTO_ALIADO 
  1819.                     .CRISELBI 
  1820.                     (
  1821.                         BICHO PILOTO_ALIADO 
  1822.                     )
  1823.                     .ORDENES 
  1824.                     (
  1825.                         
  1826.                         ! SET_NO_CONTROLABLE_CHUSMA 
  1827.                         ! IRAPOS 
  1828.                         (
  1829.                             11.0 -160.0 105.0 IS26 
  1830.                         )NORMAL CORRIENDO 
  1831.                         ! LANZA_EVENTO PIPI 
  1832.                         ! ESPERAR_INFINITO 
  1833.                     )
  1834.                 ]
  1835.             )
  1836.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1837.             [
  1838.                 .ORDENES 
  1839.                 (
  1840.                     
  1841.                     ! ESPERAR_CONDICION 
  1842.                     (
  1843.                         EVENTO PIAV 
  1844.                     )
  1845.                     ! LANZAR_SCRIPT PILOTO_ALIADO 
  1846.                 )
  1847.             ]
  1848.         ]
  1849.         [
  1850.             .NOMBRE IS53 
  1851.             .MIEMBROS 
  1852.             (
  1853.                 J_53_01 J_53_02 J_53_03 
  1854.             )
  1855.             .SCRIPTS 
  1856.             (
  1857.                 
  1858.                 [
  1859.                     .NOMBRE J_53_01 
  1860.                     .CRISELBI 
  1861.                     (
  1862.                         BICHO J_53_01 
  1863.                     )
  1864.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1865.                     (
  1866.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1867.                     )
  1868.                     .SIMPLE  1.0 
  1869.                     .ORDENES 
  1870.                     (
  1871.                         
  1872.                         ! : LOOP 
  1873.                         ! IRAPOS 
  1874.                         (
  1875.                             -151.0 34.0 91.0 IS53 
  1876.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1877.                         ! SET_ANGULO 290.0 
  1878.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  1879.                         ! GOTO LOOP 
  1880.                     )
  1881.                 ]
  1882.                 [
  1883.                     .NOMBRE J_53_02 
  1884.                     .CRISELBI 
  1885.                     (
  1886.                         BICHO J_53_02 
  1887.                     )
  1888.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1889.                     (
  1890.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1891.                     )
  1892.                     .SIMPLE  1.0 
  1893.                     .ORDENES 
  1894.                     (
  1895.                         
  1896.                         ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
  1897.                         ! : LOOP 
  1898.                         ! IRAPOS 
  1899.                         (
  1900.                             100.0 193.0 45.0 IS53 
  1901.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1902.                         ! SET_ANGULO 90.0 
  1903.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  1904.                         ! GOTO LOOP 
  1905.                     )
  1906.                 ]
  1907.                 [
  1908.                     .NOMBRE J_53_03 
  1909.                     .CRISELBI 
  1910.                     (
  1911.                         BICHO J_53_03 
  1912.                     )
  1913.                     .FLAGS_REACTIVIDAD 
  1914.                     (
  1915.                         REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO 
  1916.                     )
  1917.                     .SIMPLE  1.0 
  1918.                     .ORDENES 
  1919.                     (
  1920.                         
  1921.                         ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
  1922.                         ! : LOOP 
  1923.                         ! IRAPOS 
  1924.                         (
  1925.                             -207.0 156.0 91.0 IS53 
  1926.                         )NORMAL ANDANDO SLOW 
  1927.                         ! SET_ANGULO 150.0 
  1928.                         ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 MARTILLO_A_CICLICA 
  1929.                         ! GOTO LOOP 
  1930.                     )
  1931.                 ]
  1932.             )
  1933.             .SCRIPT_DE_GRUPO 
  1934.             [
  1935.                 .ORDENES 
  1936.                 (
  1937.                     
  1938.                     ! LANZAR_SCRIPT J_53_01 
  1939.                     ! LANZAR_SCRIPT J_53_02 
  1940.                     ! LANZAR_SCRIPT J_53_03 
  1941.                 )
  1942.             ]
  1943.         ]
  1944.     )
  1945. ]
  1946. # end
  1947.